Совершилось долгожданное событие в игровой среде: вышло продолжение культовой серии о командоре Шепарде Mass Effect 3. Многие с нетерпением ждали этого события. Сразу скажу, хоть в начале игры у меня появились ощущения, похожие на страх и беспокойство, но это быстро прошло. Стоит заметить BioWar молодцы. Игра хоть и не без недостатков, но, в целом, отличная. Итак, перейдём к обзору самой новинки.
В начале игры мы узнаём, что Шепарда за спасение мира отправили в отставку, а нашу любимую Нормандию конфисковали, но скучать не дают и игра начинается с того, что Земля атакована и всё население на ней начинает методично уничтожать флот разумных машин, склонных изменять органические расы по своему видению, флотом Жнецов. В игре очень мощно сделаны драматические события и разработчики очень масштабно используют их в этой части. Шепард спасается с Земли, что бы привести помощь и спасти её, но нам показывают, насколько этот бой безнадёжный: корабли эвакуации сбиваются, разрушаются здания. Война повсюду...
На протяжении всей игры, во многих миссиях нам показывают эту войну и её отголоски, показывают, как для того что бы добиться выполнения задания бойцы гибнут десятками. Герой теряет друзей и зачастую игроку предстоит сделать выбор: cпасти главнокомандующего флота или нескольких гражданских. Игрока ожидают разные решения, а результаты некоторых из них могут быть весьма неожиданы. Но несмотря на это, местами всё-таки возникают мысли о том, что не хватает ощущения масштабности. Ряд первых миссий у меня вызвал ужас, так как в какойто момент я испугался что игру сделали с линейным прохождение, но вскоре всё разрешилось, первые миссии предназначены для того, что бы помочь игроку погрузиться в происходящие события.
А потому, как и в предыдущих частях, у нас есть возможность исследовать космические системы добывая в них различные ресурсами, правда система значительно переработана. Так как теперь Шепард должен разобраться с войсками захватчиков его основная роль найти союзников и поддержку, а потому в системах мы ищем не ресурсы, как например во второй части а оружие, артефакты и войска. Сама система поиска тоже переработана, теперь у нас есть сканирующий датчик, который в случае попадание в радиус его действия планеты с чем-то интересным обозначает её, после чего мы можем исследовать планету по аналогии со 2-й частью, когда искали аномалии. Мы сканируем объект, следуя за стрелочкой, пока не найдём точку, после чего зондируем её, получаем требуемое и улетаем. Но главный интерес исследованию добавляет, то что чем больше вы сканируете пространство системы в поисках планеты с ресурсами, тем больше вероятность привлечь внимание жнецов, после чего они прилетают и пытаются вас уничтожить. Здесь вы либо очень быстро смотаетесь в соседнюю систему, либо будете загружать свои сохранения. Это введение позволило значительно разнообразить исследование систем и добавить им интерес.
Значительно больше стало разновидностей врагов с которыми предстоит столкнуться игроку. Здесь нам встречаются, как полюбившиеся нам Геты, так и абсолютно новые, не встречаемые ранее существа. Появляются также считавшиеся погибшими расы, и плоды экспериментов Жнецов. Помимо, того претерпела изменения и команда Шепарда. В отличии от предыдущих частей мы не можем просто смотря на окно команды определить сколько возможных компаньонов мы получим. Но команда потрясающая, благодаря DLC дополнению вышедшему с игрой в команду можно получить даже протеанина, раса которых вымерла за 50000 лет, до событий происходящих в игре, от тех же самых Жнецов.
Самое важное и мощное в игре Mass Effect 3 - это сюжет, а также много вариантов возможных событий. Шепарду предстоит создать союз против жнецов. Кто войдет в него - зависит только от игрока и его выбора. Вариантов много и ещё больше их становится если переносить персонажа из предыдущих частей. В игре сделаны очень интересные диалоги, возросло количество дополнительных заданий и они стали и масштабнее и интереснее чем в предыдущих частях. Создатели абсолютно убрали систему взлома, видимо опыт первой и второй части, показал что игроки не особенно любят однообразные мини игры при взломе замков. Или же разработчики просто не смогли придумать новый вариант взлома, а потому просто его убрали. Переработке подверглась и "Нормандия", корабль на котором предстоит путешествовать по вселенной. Его новая конструкция куда менее удобная чем во второй части (или менее привычная). Очень радует хорошая оптимизация игры, все загрузки проходят быстро.
BioWar - отличные разработчики. Mass Effect был очень хорошей игрой, вторая часть ещё лучше, но это была совсем другая игра, разработчики многое в ней переделали. Mass Effect 3 - это опять совсем другая игра, плавно вытекающая из предыдущей. Главное что их объединяет - это то, что во всех этих играх великолепный сюжет пусть даже с ляпами, но качество позволяет закрыть на глаза на некоторые недостатки.
Бои в Mass Effect 3 стали куда сложнее и требуют больше концентрации, но от того и интересны. Мне нравится, как разработчики с помощью сочетания боёв и диалогов держат внимание игрока, окуная его всё больше в игровой мир. Вселенная Mass Effect великолепна, четко продуманна, динамична. Хоть книги про нее пиши (чем, вероятно, и займутся в скором времени писатели и фанаты) В игре есть огромный кодекс, описывающий мир, на создание которого явно ушло много времени. Но я благодарен разработчикам за него и за то что он есть, и за тот мир что они создали.
Говоря о Mass Effect 3, будет преступлением не упомянуть, то что в игре добавлен кооператив, который очень быстро набрал популярность у игроков. А зная разработчиков, мы можем ожидать очень интересные дополнения к нему, а куда как интереснее играть с друзьями в столь замечательные игры.
Стоит поблагодарить разработчиков за эту игру, которая не только приносит удовольствие, но и при прохождении волей неволей заставляет задуматься над очень многими вещами, это очень сильный ход. Сейчас любят говорить о вреде игр, но игры бывают разные и игры подобные этой, оказывают значительное влияние на некоторые взгляды.
Вердикт: Играть обязательно
Первое что бросается в глаза, это то что при создании персонажа тут же предлагается выбрать стиль игры. Любите напряжённые бои и не нравится продумывать диалоги и разбираться, какой из поворотов выбрать - для вас есть соответствующий режим. Наоборот не любите тратить нервы на истребление врагов, но обожаете погружаться в мир интриг и решений - есть и такой режим. Приятная особенность игры - абсолютно все в руках игрока. Количество игровых классов не изменилось их по прежнему 6. Солдат, разведчик, штурмовик, адепт, страж, инженер. И в итоге мы получаем 3 типа умений, технические, биотические и боевые. Классы являются как чистыми воплощениями этих навыков, так и их гибридами. Биотики местная разновидность магов способных выводить группы врагов из строя, а также поддерживать союзников, инженеры способны создавать вспомогательные средства поддержки и очень эффективны против различных роботов, или синтетиков, как их называют в мире игры, бойцам на всё плевать они просто делают своё дело.
Во время создания персонажа нам, как обычно, дают настроить внешность командора, пройти небольшой тест на выбор досье, который достаточно сильно скажется на происходящем в игре. Кроме того, предоставляется возможность перенести персонажа из Mass Effect 2, в итоге мы получим персонажа того же уровня, что и во 2 части, а также на сюжет игры и рассказываемую нам историю значительно повлияют те решения, что игрок принимал ранее.
![]() |
| Шепард и незабвенный пилот "Нормандии" Джокер |
Я часто упоминаю про вторую часть, некоторых может испугать, что не играя в неё будет сложно разобраться в происходящем. Не стоит ;) Диалоги достаточно подробны и в игре всё сделано так, что бы игрок быстро погрузился в события происходящие с главным героем.
![]() |
| Хаск. Вот что ожидает людей в случае победы Жнецов |
На протяжении всей игры, во многих миссиях нам показывают эту войну и её отголоски, показывают, как для того что бы добиться выполнения задания бойцы гибнут десятками. Герой теряет друзей и зачастую игроку предстоит сделать выбор: cпасти главнокомандующего флота или нескольких гражданских. Игрока ожидают разные решения, а результаты некоторых из них могут быть весьма неожиданы. Но несмотря на это, местами всё-таки возникают мысли о том, что не хватает ощущения масштабности. Ряд первых миссий у меня вызвал ужас, так как в какойто момент я испугался что игру сделали с линейным прохождение, но вскоре всё разрешилось, первые миссии предназначены для того, что бы помочь игроку погрузиться в происходящие события.
![]() |
| некоторые представители разумных раз галактики. И да вы видите разумную медузу |
Так же значительно обработке подвергся интерфейс снаряжения, теперь мы можем улучшать своё оружие, арсенал стал значительно больше. Кроме того, на оружие можно ставить дополнительные модули усиления. Окно интерфейса значительно изменено, и в первое время вызывает некоторые неудобства. Но к этому можно привыкнуть.
![]() |
| Гет, цивилизация разумных машин выгнавших с планеты своих создателей за то что те пытались их отключить |
Самое важное и мощное в игре Mass Effect 3 - это сюжет, а также много вариантов возможных событий. Шепарду предстоит создать союз против жнецов. Кто войдет в него - зависит только от игрока и его выбора. Вариантов много и ещё больше их становится если переносить персонажа из предыдущих частей. В игре сделаны очень интересные диалоги, возросло количество дополнительных заданий и они стали и масштабнее и интереснее чем в предыдущих частях. Создатели абсолютно убрали систему взлома, видимо опыт первой и второй части, показал что игроки не особенно любят однообразные мини игры при взломе замков. Или же разработчики просто не смогли придумать новый вариант взлома, а потому просто его убрали. Переработке подверглась и "Нормандия", корабль на котором предстоит путешествовать по вселенной. Его новая конструкция куда менее удобная чем во второй части (или менее привычная). Очень радует хорошая оптимизация игры, все загрузки проходят быстро.
![]() |
| Шепард в броне отряда N7 |
Бои в Mass Effect 3 стали куда сложнее и требуют больше концентрации, но от того и интересны. Мне нравится, как разработчики с помощью сочетания боёв и диалогов держат внимание игрока, окуная его всё больше в игровой мир. Вселенная Mass Effect великолепна, четко продуманна, динамична. Хоть книги про нее пиши (чем, вероятно, и займутся в скором времени писатели и фанаты) В игре есть огромный кодекс, описывающий мир, на создание которого явно ушло много времени. Но я благодарен разработчикам за него и за то что он есть, и за тот мир что они создали.
Говоря о Mass Effect 3, будет преступлением не упомянуть, то что в игре добавлен кооператив, который очень быстро набрал популярность у игроков. А зная разработчиков, мы можем ожидать очень интересные дополнения к нему, а куда как интереснее играть с друзьями в столь замечательные игры.
Стоит поблагодарить разработчиков за эту игру, которая не только приносит удовольствие, но и при прохождении волей неволей заставляет задуматься над очень многими вещами, это очень сильный ход. Сейчас любят говорить о вреде игр, но игры бывают разные и игры подобные этой, оказывают значительное влияние на некоторые взгляды.
Вердикт: Играть обязательно

.jpg)




Игра очень оригинальная! Спора тут нет, но кто мне ответит, почему люди вкладывают столько труда в компьютерные игры, когда в мире реально этот труд можно вложить во что то полезное. Один игры месяцами создают, а другие в эти игры играют и прожигают свое жизненное время!(( А онлайн игры вообще потенциальное зло...
ОтветитьУдалитьп.с. прошу не удалять комментарий, может кто от прочитайте и перестанет играть в игры , а начнет тратить свое время на пользу себе!!!
Наверное каждый сам должен выбирать, играть ему в таком интересном созданном мире или жить в реальном. Хотя соглашусь, что некоторые погружаются на годы и почти теряют связь с окружающим миром. Гармонично сочетать эти миры удается немногим. Но обзор симпатичный. А почему все остановилось на 2012 году?
ОтветитьУдалитьВремени мало.
Удалить